indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力

心塞男孩(心塞男孩 Sadboy)

indienova.com/steam/game/1008910

心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程

心塞男孩 Sadboy(Sadboy)

indienova.com/g/sadboy

心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生、毕业校友……Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700余名毕业校友……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital

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